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《封神传奇》:视效总监的野心  

2016-07-29 21:00:10|  分类: 影评 |  标签: |举报 |字号 订阅

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文/满囤儿


        在电影工业环境里,导演可能是科班比例最小的一个工种了。其它技术工种很少有转行而来的人,而一个导演之前的履历则有可能千姿百态。其实导演这个环节最重要的是一种强烈的表达欲,只要有这种强烈的诉说的冲动,都可以成为导演。也正是因为这些导演因为履历的不同而怀有各不相同的诉求,才会让工业生产的电影同样千姿百态。学院派的老气已经与市场脱节啦,华语圈需要的不是新导演的完美,而是新导演的胆魄。《封神传奇》的导演许安来自于视效领域。从本片中我们看到一位视效总监对导演职位的野心。这是华语电影圈一个全新的开始。

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        近几年我合作过的导演90%都是从其它工种转过来的。我深切体会到这些转行导演的优势与劣势。他们有可能在某些具体的细节上犯业余的错误,也有可能在某些环节提出很惊人的想法。如果他够虚心,他的业余错误可以被同事弥补;如果他够努力,他的业余性也可以通过自己的学习来弥补。一旦他们的业余性得到了主观或客观的弥补,他所坚持的那个点就会成为其作品的杀手锏。同样是以特效为杀手锏,好莱坞可以拍《埃及众神》,我们为什么不能拍《封神传奇》呢?


        许安在视效总监的岗位上打造出的作品风格各异:《千年僵尸王》是造型上的惊悚、《杀破狼》是对真实功夫的辅助、《心中有鬼》是悬疑气氛的烘托、《龙虎门》完成了漫画质感的银幕迁移、《画皮2》是正统的东方魔幻、《神奇》是华语罕见的虚拟科幻。这些作品每每印证了他在视效上的功力,却并没有让我们触摸到他自己对视效风格的最爱。于是当他自己把控,亲自执导《封神传奇》的时候,我们才明白原来这位视效总监的野心,是这个样子滴。

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        《封神传奇》最令人称奇的是在华语范围内,呈现了一个全新的视效世界。没错,在许安的带领下,主创们完全打造了一个新的封神世界。这个世界有《封神演义》体系的人物构架、有西方魔幻体系里的种族和异能设定,甚至还有日本动漫体系里的颠覆性改编。可以说,这个封神世界已经被完全重塑了,除了几个你熟悉的名字之外,其它的大到世界观,小到一把兵器、一位路人,都经过了主创们想象力的加工。你不能用传统的审美去看,也难以用传统的评价体系去讨论。


        虽然放在了暑期档,但是《封神传奇》比这几年任何一部贺岁片都更加华丽。视效层面,它的大魄力战争场面和充满想象力的战斗画面,都比两部《西游记》的层级要高。在阵容方面,《封神传奇》几乎每一个有台词的角色都启用了你认识的明星。在娱乐性方面,本片有个深埋的爆点,那就是CG打造的小哪吒。这个小哪吒会让你充分感受到纯CG角色对比真人出演的巨大优势。人完不成的表情和动作,在他这里没有任何束缚,把古灵精怪发挥到了极致。很显然,《封神传奇》的故事还没有结束。不过从中已经可以看出,这个团队比郭敬明更适合去操作一部全动作捕捉的真人CG电影哈。
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